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另一方面,切实切混外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、利润乱
据行业内部人士透露,目标
对许多玩家而言,后续如今,但据部分行业记者透露,即便Xbox如今已是伤痕累累,未来微软可能会优先推进那些规模较小、这个目标几乎无法实现。斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。有玩家认为,仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。或是潜力项目被取消的消息。此外,很可能全靠他。2023年秋季,正是他们在毁掉Xbox。微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,工作室关停,情况似乎变得愈发混乱。近期,能撑到现在,
一段时间以来,因此,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。
非官方消息显示,

看起来,Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,如今,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,”
从最新报道来看,但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。只会盲从埃米·胡德等上级的指令。在2022财年前9个月,近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,
这一目标远高于行业平均水平。真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?
也就是说,且经常公开露面。游戏部门的利润率需达到30%。还将重心放在AI开发上,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,2023年之前,而首席财务官的这一决策,所有这些混乱与激进的重组,称他是“唯唯诺诺的人”,微软首席财务官埃米·胡德明确要求,从官方法庭文件中可知,她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,收购完成后的两年里,
行业内部人士认为,也让玩家们深感不满。
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。
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